- Ajout d'un enum GameFlowState (PLAYING, WON_DIALOG_SHOWN, GAME_OVER) dans MainActivity. - handleSwipe n'accepte les mouvements que si l'état est PLAYING. - Lors de la première victoire (>= 2048), affiche une nouvelle boîte de dialogue proposant 'Continuer' ou 'Nouvelle Partie'. - Si 'Continuer', l'état passe à WON_DIALOG_SHOWN, permettant au jeu de continuer sans réafficher la dialogue de victoire. - En cas de Game Over, l'état passe à GAME_OVER et le jeu est bloqué. - startNewGame réinitialise l'état à PLAYING. - loadGame détermine l'état initial basé sur le jeu chargé. - Mise à jour des strings pour les nouvelles dialogues.
Projet Android 2048
Un clone simple du jeu populaire 2048 développé pour Android en utilisant Android Studio et Java.
Objectif
L'objectif principal est d'apprendre les bases du développement Android, y compris :
- La gestion des layouts (GridLayout, ConstraintLayout)
- La gestion des événements tactiles (Swipe)
- La logique de jeu de base
- Le cycle de vie d'une activité Android
- La persistance simple des données (scores)
Étapes Futures
- Mise en place de la structure de base du projet.
- Implémentation de la logique de la grille et de l'ajout de tuiles.
- Implémentation des mouvements des tuiles (Haut, Bas, Gauche, Droite).
- Création de l'interface graphique.
- Liaison de la logique et de l'interface.
- Ajout de fonctionnalités (score, high score, redémarrage, etc.).
Description
Languages
Java
100%