Augustin 45d6344b18 Améliorations majeures UX et templates professionnels
🎯 Améliorations UX critiques :
- Fix curseur qui revenait au début lors de la saisie
- Suppression autosauvegarde automatique
- Centrage flèche bouton scroll-to-top
- Mode liberté applique automatiquement les itérations

🤖 IA optimisée :
- Migration vers mistral-medium classique
- Suppression raisonnement IA pour réponses directes
- Prompt reformulation strict (texte seul)
- Routes IA complètes fonctionnelles

📚 Templates professionnels complets :
- Structure 12 sections selon standards académiques/industrie
- 6 domaines : informatique, math, business, design, recherche, ingénierie
- 3 niveaux : simple (9 sections), détaillé, complet (12 sections)
- Méthodologies spécialisées par domaine

 Nouvelles fonctionnalités :
- Debounce TOC pour performance saisie
- Navigation sections améliorée
- Sauvegarde/restauration position curseur

🧠 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-09-25 20:19:01 +02:00

154 lines
6.2 KiB
Markdown

# Journal de Conception - Projet Design (Détaillé)
## 1. Introduction
**Présentation du contexte design :**
[Décrire le brief créatif, les enjeux esthétiques et fonctionnels, la problématique d'usage]
**Idée principale du projet :**
[Résumer le concept créatif, l'approche design et l'innovation visuelle/UX]
## 2. Objectifs du projet
**Objectifs principaux :**
- [ ] **Objectif esthétique** : [Style visuel, identité graphique, impact émotionnel]
- [ ] **Objectif fonctionnel** : [Usabilité, ergonomie, accessibilité]
- [ ] **Objectif expérientiel** : [Parcours utilisateur, engagement, satisfaction]
**Fonctionnalités design clés recherchées :**
- **Visual Identity** : Charte graphique, cohérence visuelle
- **User Experience** : Parcours utilisateur optimisé
- **Interface Design** : Interfaces intuitives et attractives
- **Interaction Design** : Micro-interactions et animations
## 3. Organisation du document
Ce journal suit la méthode Design Thinking :
- **Sections 1-4** : Empathie et définition (compréhension utilisateur)
- **Sections 5-6** : Idéation et prototypage (création solutions)
- **Sections 7-8** : Test et itération (validation design)
- **Sections 9-10** : Implémentation et mesure (design opérationnel)
## 4. Présentation et spécifications du projet
**Description détaillée :**
[Expliquer le projet design, ses enjeux créatifs et son contexte d'utilisation]
**Cahier des charges design :**
- **Brief créatif** : [Objectifs, contraintes, public cible]
- **Contraintes techniques** : [Supports, formats, technologies]
- **Guidelines** : [Charte graphique, accessibilité, responsive]
**Design System Framework :**
```
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ DESIGN TOKENS │
│ Colors • Typography • Spacing • Shadows • Borders │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ COMPONENTS │
│ Atoms • Molecules • Organisms • Templates • Pages │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ PATTERNS & GUIDELINES │
│ Navigation • Forms • Data • Feedback • Content │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
```
## 5. Fonctionnalités attendues
- [ ] **Research & Discovery** : User research, personas, journey mapping
- [ ] **Visual Design** : Moodboards, style guides, assets visuels
- [ ] **Prototype & Test** : Wireframes, maquettes, tests utilisateurs
- [ ] **Design System** : Composants réutilisables, documentation
- [ ] **Handoff Development** : Specifications, assets optimisés
## 6. Conception globale
**Processus de design :**
```
Research → Ideation → Design → Prototype → Test → Iterate → Deliver
```
**Architecture du design :**
- **Couche utilisateur** : Personas, besoins, contextes d'usage
- **Couche expérience** : User flows, wireframes, architecture information
- **Couche interface** : UI components, interactions, micro-animations
- **Couche système** : Design tokens, guidelines, documentation
## 7. Problématiques identifiées et solutions envisagées
| Problématique design | Solutions envisagées |
|---------------------|---------------------|
| Cohérence visuelle multi-supports | Design system unifié, tokens partagés |
| Accessibilité et inclusion | WCAG guidelines, tests accessibilité |
| Performance et optimisation | Assets optimisés, lazy loading, compression |
| Maintenance et évolutivité | Composants modulaires, documentation vivante |
## 8. Environnement et outils de travail
**Outils de design :**
- **UI/UX Design** : Figma, Adobe XD, Sketch
- **Prototypage** : InVision, Principle, Framer
- **Collaboration** : Figma, Miro, FigJam
- **Handoff** : Zeplin, Avocode, Figma Dev Mode
**Ressources créatives :**
- **Inspiration** : Dribbble, Behance, Awwwards
- **Assets** : Unsplash, Pexels, Iconify
- **Fonts** : Google Fonts, Adobe Fonts, Fontshare
- **Couleurs** : Coolors, Adobe Color, Paletton
## 9. Phases du projet et planification
**Phase 1 - Discovery & Research (3 semaines) :**
- [ ] Audit design existant
- [ ] User research et personas
- [ ] Benchmark concurrentiel
**Phase 2 - Idéation & Concept (4 semaines) :**
- [ ] Moodboards et directions créatives
- [ ] Wireframes et architecture information
- [ ] Premiers prototypes basse fidélité
**Phase 3 - Design & Prototype (6 semaines) :**
- [ ] Design system et composants
- [ ] Maquettes haute fidélité
- [ ] Prototypes interactifs
**Phase 4 - Test & Iterate (3 semaines) :**
- [ ] Tests utilisateurs
- [ ] Itérations basées feedback
- [ ] Validation design final
**Phase 5 - Production & Handoff (2 semaines) :**
- [ ] Assets production
- [ ] Documentation développeur
- [ ] Suivi implémentation
## 10. Gestion de projet (Design Ops)
**Approche collaborative :**
- Co-création avec utilisateurs finaux
- Reviews régulières avec stakeholders
- Workshops d'idéation en équipe
**Métriques design :**
- Task Success Rate
- Time on Task
- System Usability Scale (SUS)
- Net Promoter Score (NPS)
## 11. Conclusion
**Contributions design attendues :**
[Résumer l'impact visuel, l'amélioration UX et l'innovation créative]
**Applications design :**
[Déclinaisons possibles, supports additionnels]
**Perspectives d'évolution :**
- [ ] Évolutions saisonnières et thématiques
- [ ] Adaptation nouveaux supports/devices
- [ ] Enrichissement interactions et animations
## 12. Annexes
**Style Guide complet :**
[Charte graphique détaillée avec examples d'usage]
**User Research Data :**
[Interviews, surveys, analytics, heatmaps]
**Design System Documentation :**
[Composants, guidelines, code snippets]
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*Journal créé le : [DATE]*
*Dernière mise à jour : [DATE]*